西元2005年04月07日
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跨文化或文化際研究在理念和實踐上,吸納後現代主義的兩個思維:其一是後現代主義的反『大論述』態度,崇尚以新舊混雜、內爆、拼貼、橫向平面的取笑和質疑現代性主體的統一性。其二是在文化不同層次上的『新舊混雜』(hybridity)。
看來這的確屬於一個雜燴時代,不論在生命類屬或者有機體與非有機體,其中的攪拌機器早已啟動。我們只要稍為留意,現今英文字的不斷出現變體,一大堆例如: cyborg (cybernetic加organism,人機複合)、docuverse (document加universe,全球文本)、infoledge (information加knowledge,知訊力)、netizen (net加citizen,網路公民) 等等,我們便體認到一個雜種文化,早已擺在眼前。
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這種新的尋找資訊模式,正好切合後工業資訊社會所需。卡斯托斯(Manuel Castells)把二十一世紀的社會稱為網絡社會,他指出新世紀的經濟典範,是由工業社會的大量生產模式轉變為個體化的網絡生產模式,整個社會將會強調 個人創作、互動和連繫。斯特(Nico Stehr)則把新世紀稱為知識社會,在這個競爭劇烈的社會?,每一個人都要成為專家,人人崇尚創意及發明。麥思提出,若要在新社會出人頭地,就必得發展 個人的「知訊力」(infoledge), 而長谷川慶太郎則鼓勵建立個人的情報力(information power)。換言之,在新社會人們必須自我激勵,主動地追求資訊和知識,推崇個體創意的勞動市場要求個人吸收的是「相關知識」而非「權威知識」。由此可 見,新的尋找資訊模式與後工業資訊社會的發展息息相關。
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人類社會的發展,如今已然是資訊社會,在資訊社會,思想就是力量,而思想的基礎在於知識。人類的經驗同時也告訴我們:儘管各種行動的本質不同,一切成功的 背後,「知識」永遠扮演舉足輕重的角色。如果將「生存競爭」的概念置於資訊社會的背景下思考,我們於是可以這麼說:在資訊社會中,誰能全面掌握「知訊優勢」,等於具備轉化「知訊」為知識的最佳條件,即將擁有最大的思想力量,就有可能成為最後的贏家。也就是,知訊才是最後的力量。
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知訊力
知識訊息與識別視覺的知識經濟力量
識覺製作所 | infoLedge
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西元2002年07月12日
Press)XXX雜誌專訪:自由創作空間 進化設計生命
自由創作空間 進化設計生命
第一次見到Lucien也就是在某個身分化名為魯希恩的盧仲麒,就覺得他是一個很有想法的設計人,事實上Lucien的作品是相當傑出的,涉獵的範疇涵蓋了產品包裝設計、字體設計、Logotype、Graphics、網頁視覺等相關的設計,讓人眼睛為之一亮或得獎的作品更是不勝枚舉。六年級生的Lucien還沒滿三十歲,不過在平面設計業界卻已不算是菜鳥了,白天在設計公司上班,夜間也在大葉大學台北推廣中心的視傳班授課教書,專業工作資歷上算算也有八、九年了,當然Lucien也待過一些頗具知名,令人稱羨的設計公司,也成功的創造一些眾所皆知的明星商品。
除了Lucien很早就清楚自己要走的路之外,也為自己的創作保有一個自由的空間,是他覺得身為一個設計人最為重要的。而這次我們多會在Lucien自我的創作空間上,多談談他的想法。
Lucien有一個很自我私領域的創作空間叫做「識覺製作所LUCIEN. Infoledge Visual Incubator.」,其實這是一個虛擬的空間,它沒有既定的場域,沒有創作媒體的限制,也沒有必然的業務空間,他只有在網路上放了一個臨時轉址網頁,放了一些他的作品網址,寫了一些想法與概念,不過Lucien強調,他的創作空間並不是一個具體實際的域所存在體,也不盡然全是設計還包含了文字書寫,這個空間是將自我的想法做某種程度的概念成形,這個空間可以是他的家裡或浴廁、他玩樂的地方或工作的職場,甚至是他的眼前或心與腦海。
為什麼取名為識覺?而不是視覺?Lucien認為設計人的創作,知識是超越空間與視覺化的,因為它是無形的,所以思考很重要,一個好的設計有血有肉有靈魂,可以獲得人們來自心裡的共鳴,不只滿足視覺,將更深層的觸動受眾內心的想望;從英文命名中Infoledge這個字來看,是由Information與Knowledge組合而來的新單字--知訊;而Incubator是指知識與視覺共同孕生的孵育器,藉此更可以發現Lucien創作的理想與企圖。
做過許多產品包裝設計的Lucien,以他在做相關的設計時為例,在創意發想的初期,他都是以直覺出發,清楚該產品給人的感覺,再預設一個情境或畫面,讓設計表現出來的是可以跟人們溝通的故事、生活型態或態度,他認為這類的設計,不一定要把產品與訴求直接表達,因為這樣的文字或畫面雖然清楚、明瞭,但卻是最差勁的圖像語言,如同白話文就是最白癡的文學形式。因為設計、視覺和文字都可以運用隱喻、轉喻、譬喻、倒裝、拼貼、拆組或錯亂的概念成形。
而Lucien也強調一種認真玩樂做設計的觀念,設計一定要大膽去玩,不要揹負太沈重的限制,創作過程可以是一場有趣的玩樂經驗,玩得酷!酷的做!做得爽!爽的玩!但這一切一定要認真用心去面對,要有種想把設計做好,做好的設計的心態。
就像Lucien在黑秀網的留言板上和網友討論時寫下的文字一樣:創作思考本來就要天馬行空、大放細收。Lucien的創作空間讓他在創作時天馬行空,也讓他更有能力去思考、檢驗甚至挑戰自己,對於許多想跟他一樣擁有更多、更好創意的設計人來說,應該是提供了一個新的思考方向。
Lucien也一直慶幸著,自己可以跟不同的創作人與前輩們學習合作的機會,因為他們都提供了很多創作知識的養分,或許這就是世代的一種傳承與革命,這關係既是合作學習,也是一種競爭。Lucien認為因為在過去每十年才造就一個世代,所以進化溫謙,而現在則是每三∼五年就形成另個世代,而這些世代也衍生了不同的次文化。或許是資訊、媒體與工具的倍速革命,形成了不同世代族群的創作觀與潛能,而彼此也同樣面臨了不同面向的挑戰。
XXX雜誌 專訪 @ 2001
04:45 發表於 info | about | 永久網址 | 留言 (0) | 引用通知 (0) | Email this | Tags: Lucien
西元2001年12月06日
Press)HeyShow專訪:黑秀人物 026 彩色美學 魯希恩
hey 211.22.80.XXX 2001/12/6 下午 04:19:00
主題 黑秀人物 026 彩色美學 魯希恩
內容 ■■■■■■■■■ 黑秀人物 026 ■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■ 彩色美學 - 魯希恩 ■■■■■■■■■■
第一次見到LUCIEN魯希恩的作品時就被其中的色彩所吸引,繽紛眩目到幾乎要從螢幕上流下來似的,雖然不是每個作品都是這種風格,但黑先生最偏愛的還是色彩豔麗的這個系列作品。
LUCIEN今年26歲,學歷可是一長串,中學時,他已經很清楚自己要走什麼路,而很幸運的,從高中時代就遇到很好的老師,魯希恩的啟蒙老師就是他的導師也是當時的美工科主任,他強調的是觀念方面的啟發,而不在於技巧的表現,對魯希恩的影響相當深遠。
專科時期是以半工半讀的方式渡過,在台南的「新生態藝術環境」裡上班,這個地方是餐廳藝廊、劇場的綜合體,在這裡LUCIEN接觸到的是畫家、設計師、戲劇、電影、表演、文學等等各式各樣的人與物,也拓展了自己的眼界,在這之後,LUCIEN與同學們合作工作室,接些藝文相關的平面設計以及一些餐廳的設計規劃,可以說是忙碌得很,但是課業也沒有放下來,專科畢業展時他還同時擔任總幹事及視覺設計的統籌指導呢!
LUCIEN的大學則是選擇大葉大學,選擇大葉是LUCIEN比較各校的課程後,覺得課程的安排跟別的學校比起來比較不一樣,並不是集中在平面設計上而已,而有一部份是產品設計,一部份是空間設計,另一部份是動態影像,讓學生的創作空間更不受侷限,但魯希恩還不滿足,又特地選修了不少建築空間的課,印象比較深刻的是季鐵生的環境視覺課程,讓他學到了很多平面領域之外的東西。
LUCIEN對設計品質的要求非常嚴謹,他認為一個夠得上稱為「好設計」的標準,必需同時滿足作者的自我的要求,客戶與市場的反應以及相當的報酬,而台灣目前能達到這幾個條件的公司並不多,LUCIEN說:「很多工作室的作品其實連設計都談不上,充其量祇作到版面構成而已。」而對於中小型的設計公司,LUCIEN感覺一些開業頗久的設計公司工作方法與態度都跟不上時代了,他表示老式的設計公司人才流動率太高,導因在於案子拼命接,工作時間都被壓縮到必須立即反應,不分大小案子都只花1、2天趕出來,這樣長久以往是留不住人才,更不會有好作品的,而與其他領域的設計者相比,像建築、工業設計等行業,設計師的工作態度要嚴謹得多了,那才是平面設計師該學習的地方。
大學畢業時,LUCIEN就已經被設計公司優先聘走了,相信會讓許多辛苦找工作的新鮮人都羨慕不已,在將近一年的上班生涯後,LUCIEN就入伍服役,一直到上個月才剛退伍,他計畫這段時間先多陪陪家人,過一陣子再工作。再過一個月,LUCIEN就要開始他新一階段的工作生涯,讓我們先在這裡預祝他找到可以發揮長才的好工作。
■■■■■■■■■■ 魯希恩 ■■■■■■■■■■
1. 姓 名:Lucien 魯希恩
2. 年 齡:26歲 / 1975
3. 性 別:男
4. 現 職:識覺制作所/負責人
5. 經 歷:
七福企管行銷有限公司
新生態藝術環境
解析視覺設計工作室
浩漢產品設計有限公司 NOVA Design
JK Design Group
陳永基設計有限公司
6. 學 歷:
高職--長榮中學/美工科商業設計組畢業
二專--東方工商專校/美工科商業設計組畢業
大學--大葉大學/視覺傳達設計學系畢業
7. 入行年資: 如從1993第一份工作開始的話,應是8∼9年。
8. 代表性個案:
「台灣女性文化觀察--女性創作的力量」美術設計
SYM 三陽機車 Duke/ChaCha/Dio 機車字體設計
中國時報「第八屆時報廣告營--青年創意增強計劃」招募文宣廣告設計
資迅人網路集團 pAsia CIS/coolbid/8d8d 視覺設計規劃案(陳永基設計)
統一「小心點兒」系列產品規劃案/產品名/娃娃造型/包裝設計(陳永基設計)
9. 著 作: 個人著作,無。編輯過一些書刊,也寫一些專欄文章
10. 主要使用平台:Mac & Pc (但以Mac為主)
11. 最欣賞的創意人:國外,國內,有很多!
12. 最欣賞的創意書:粉多!最近:知訊力.超預言.大市場美學.大量流出.BoBo族.....
13. 最常上的網站: 各大交友網站!因為可以了解現實世界中男女所極度匱乏的情愛消費慾望心理!(且此抽樣是不分種族.地域.城鄉.年齡.性別.國籍.族群.意識形態......)
14. 最想對眾網友說: 多一點尊重,也多一點謙卑!
15. 給新人的建議: Don't care everything & Everything for fun ! 多看.多聽.多聞.多學.多玩!一起加油努力吧!
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