<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/rss20.xsl" media="screen"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<atom:link href="http://infoledge.blogspirit.com/info_about/index.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title>識覺制作所 ╳ infoLedge Production - info_about</title>
<description>infoLedge = Information + Knowledge | 識覺制作 | 設計製造 | 視覺 知訊 圖像 網路 音樂 潮流 DVJ</description>
<link>http://infoledge.blogspirit.com/info_about/</link>
<lastBuildDate>Mon, 26 Mar 2007 11:51:47 +0800</lastBuildDate>
<generator>blogSpirit.com</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://infoledge.blogspirit.com/archive/2005/04/07/infoledge）留言區-guest-book.html</guid>
<title>infoLedge）留言區 Guest Book</title>
<link>http://infoledge.blogspirit.com/archive/2005/04/07/infoledge）留言區-guest-book.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (infoLedge)</author>
<category>info | about</category>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2005 16:00:00 +0800</pubDate>
<description>
&lt;p&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; width=&quot;388&quot; src=&quot;http://infoledge.blogspirit.com/images/medium_%E5%9C%96%E7%89%87_4.jpg&quot; alt=&quot;medium_圖片_4.jpg&quot; height=&quot;143&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0pt; width: 388px; height: 143px; border-width: 0pt&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Guest Book → 留言&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;歡迎留言喔！有任何問題我們都很榮幸為您服務的！&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://infoledge.blogspirit.com/archive/2005/04/07/about-infoledge-關於這個字.html</guid>
<title>about... infoLedge 關於這個字 &gt;&gt;&gt;</title>
<link>http://infoledge.blogspirit.com/archive/2005/04/07/about-infoledge-關於這個字.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (infoLedge)</author>
<category>info | about</category>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2005 15:05:00 +0800</pubDate>
<description>
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;about... infoLedge &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 跨文化或文化際研究在理念和實踐上，吸納後現代主義的兩個思維：其一是後現代主義的反『大論述』態度，崇尚以新舊混雜、內爆、拼貼、橫向平面的取笑和質疑現代性主體的統一性。其二是在文化不同層次上的『新舊混雜』(hybridity)。&lt;br /&gt; 看來這的確屬於一個雜燴時代，不論在生命類屬或者有機體與非有機體，其中的攪拌機器早已啟動。我們只要稍為留意，現今英文字的不斷出現變體，一大堆例如： cyborg (cybernetic加organism，人機複合)、docuverse (document加universe，全球文本)、infoledge &lt;font color=&quot;#99CC00&quot;&gt;(information加knowledge，知訊力)&lt;/font&gt;、netizen (net加citizen，網路公民) 等等，我們便體認到一個雜種文化，早已擺在眼前。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; --&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這種新的尋找資訊模式，正好切合後工業資訊社會所需。卡斯托斯（Manuel Castells）把二十一世紀的社會稱為網絡社會，他指出新世紀的經濟典範，是由工業社會的大量生產模式轉變為個體化的網絡生產模式，整個社會將會強調 個人創作、互動和連繫。斯特（Nico Stehr）則把新世紀稱為知識社會，在這個競爭劇烈的社會?，每一個人都要成為專家，人人崇尚創意及發明。麥思提出，若要在新社會出人頭地，就必得發展 &lt;font color=&quot;#99CC00&quot;&gt;個人的「知訊力」（infoledge）&lt;/font&gt;， 而長谷川慶太郎則鼓勵建立個人的情報力（information power）。換言之，在新社會人們必須自我激勵，主動地追求資訊和知識，推崇個體創意的勞動市場要求個人吸收的是「相關知識」而非「權威知識」。由此可 見，新的尋找資訊模式與後工業資訊社會的發展息息相關。&lt;br /&gt; --&lt;br /&gt; 人類社會的發展，如今已然是資訊社會，在資訊社會，思想就是力量，而思想的基礎在於知識。人類的經驗同時也告訴我們：儘管各種行動的本質不同，一切成功的 背後，「知識」永遠扮演舉足輕重的角色。如果將「生存競爭」的概念置於資訊社會的背景下思考，我們於是可以這麼說：&lt;font color=&quot;#99CC00&quot;&gt;&lt;font size=&quot;+0&quot;&gt;在資訊社會中，誰能全面掌握「知訊優勢」，等於具備轉化「知訊」為知識的最佳條件，即將擁有最大的思想力量，就有可能成為最後的贏家。也就是，知訊才是最後的力量。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; -&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 知訊力&lt;br /&gt; 知識訊息與識別視覺的知識經濟力量&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#CCFF00&quot;&gt;識覺製作所 ｜ infoLedge&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://infoledge.blogspirit.com/archive/2001/07/12/press）xxx雜誌專訪：自由創作空間-進化設計生命.html</guid>
<title>Press）XXX雜誌專訪：自由創作空間  進化設計生命</title>
<link>http://infoledge.blogspirit.com/archive/2001/07/12/press）xxx雜誌專訪：自由創作空間-進化設計生命.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (infoLedge)</author>
<category>info | about</category>
<pubDate>Fri, 12 Jul 2002 04:45:00 +0800</pubDate>
<description>
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;自由創作空間&amp;nbsp; 進化設計生命&lt;img width=&quot;254&quot; src=&quot;http://infoledge.blogspirit.com/images/medium_20030607-01.jpg&quot; alt=&quot;medium_20030607-01.jpg&quot; height=&quot;191&quot; style=&quot;float: right; margin: 0.2em 0pt 1.4em 0.7em; border-width: 0pt&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 第一次見到Lucien也就是在某個身分化名為魯希恩的盧仲麒，就覺得他是一個很有想法的設計人，事實上Lucien的作品是相當傑出的，涉獵的範疇涵蓋了產品包裝設計、字體設計、Logotype、Graphics、網頁視覺等相關的設計，讓人眼睛為之一亮或得獎的作品更是不勝枚舉。六年級生的Lucien還沒滿三十歲，不過在平面設計業界卻已不算是菜鳥了，白天在設計公司上班，夜間也在大葉大學台北推廣中心的視傳班授課教書，專業工作資歷上算算也有八、九年了，當然Lucien也待過一些頗具知名，令人稱羨的設計公司，也成功的創造一些眾所皆知的明星商品。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; 除了Lucien很早就清楚自己要走的路之外，也為自己的創作保有一個自由的空間，是他覺得身為一個設計人最為重要的。而這次我們多會在Lucien自我的創作空間上，多談談他的想法。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; Lucien有一個很自我私領域的創作空間叫做「識覺製作所LUCIEN. Infoledge Visual Incubator.」，其實這是一個虛擬的空間，它沒有既定的場域，沒有創作媒體的限制，也沒有必然的業務空間，他只有在網路上放了一個臨時轉址網頁，放了一些他的作品網址，寫了一些想法與概念，不過Lucien強調，他的創作空間並不是一個具體實際的域所存在體，也不盡然全是設計還包含了文字書寫，這個空間是將自我的想法做某種程度的概念成形，這個空間可以是他的家裡或浴廁、他玩樂的地方或工作的職場，甚至是他的眼前或心與腦海。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; 為什麼取名為識覺？而不是視覺？Lucien認為設計人的創作，知識是超越空間與視覺化的，因為它是無形的，所以思考很重要，一個好的設計有血有肉有靈魂，可以獲得人們來自心裡的共鳴，不只滿足視覺，將更深層的觸動受眾內心的想望；從英文命名中Infoledge這個字來看，是由Information與Knowledge組合而來的新單字--知訊；而Incubator是指知識與視覺共同孕生的孵育器，藉此更可以發現Lucien創作的理想與企圖。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; 做過許多產品包裝設計的Lucien，以他在做相關的設計時為例，在創意發想的初期，他都是以直覺出發，清楚該產品給人的感覺，再預設一個情境或畫面，讓設計表現出來的是可以跟人們溝通的故事、生活型態或態度，他認為這類的設計，不一定要把產品與訴求直接表達，因為這樣的文字或畫面雖然清楚、明瞭，但卻是最差勁的圖像語言，如同白話文就是最白癡的文學形式。因為設計、視覺和文字都可以運用隱喻、轉喻、譬喻、倒裝、拼貼、拆組或錯亂的概念成形。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; 而Lucien也強調一種認真玩樂做設計的觀念，設計一定要大膽去玩，不要揹負太沈重的限制，創作過程可以是一場有趣的玩樂經驗，玩得酷！酷的做！做得爽！爽的玩！但這一切一定要認真用心去面對，要有種想把設計做好，做好的設計的心態。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; 就像Lucien在黑秀網的留言板上和網友討論時寫下的文字一樣：創作思考本來就要天馬行空、大放細收。Lucien的創作空間讓他在創作時天馬行空，也讓他更有能力去思考、檢驗甚至挑戰自己，對於許多想跟他一樣擁有更多、更好創意的設計人來說，應該是提供了一個新的思考方向。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; Lucien也一直慶幸著，自己可以跟不同的創作人與前輩們學習合作的機會，因為他們都提供了很多創作知識的養分，或許這就是世代的一種傳承與革命，這關係既是合作學習，也是一種競爭。Lucien認為因為在過去每十年才造就一個世代，所以進化溫謙，而現在則是每三∼五年就形成另個世代，而這些世代也衍生了不同的次文化。或許是資訊、媒體與工具的倍速革命，形成了不同世代族群的創作觀與潛能，而彼此也同樣面臨了不同面向的挑戰。&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;XXX雜誌 專訪 @ 2001&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://infoledge.blogspirit.com/archive/2001/12/06/press）heyshow專訪：黑秀人物-026-彩色美學-魯希恩.html</guid>
<title>Press）HeyShow專訪：黑秀人物 026 彩色美學 魯希恩</title>
<link>http://infoledge.blogspirit.com/archive/2001/12/06/press）heyshow專訪：黑秀人物-026-彩色美學-魯希恩.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (infoLedge)</author>
<category>info | about</category>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2001 05:05:00 +0800</pubDate>
<description>
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;hey&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;211.22.80.XXX　&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;2001/12/6 下午 04:19:00&lt;img src=&quot;http://infoledge.blogspirit.com/images/medium_me.2.jpg&quot; alt=&quot;medium_me.2.jpg&quot; style=&quot;float: right; margin: 0.2em 0pt 1.4em 0.7em; border-width: 0pt&quot; /&gt;&lt;br /&gt; 主題&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;黑秀人物 026 彩色美學 魯希恩&lt;br /&gt; 內容&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;■■■■■■■■■ 黑秀人物 ０２6 ■■■■■■■■■■&lt;br /&gt; ■■■■■■■■■　彩色美學 - 魯希恩　■■■■■■■■■■&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 第一次見到LUCIEN魯希恩的作品時就被其中的色彩所吸引，繽紛眩目到幾乎要從螢幕上流下來似的，雖然不是每個作品都是這種風格，但黑先生最偏愛的還是色彩豔麗的這個系列作品。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; LUCIEN今年26歲，學歷可是一長串，中學時，他已經很清楚自己要走什麼路，而很幸運的，從高中時代就遇到很好的老師，魯希恩的啟蒙老師就是他的導師也是當時的美工科主任，他強調的是觀念方面的啟發，而不在於技巧的表現，對魯希恩的影響相當深遠。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 專科時期是以半工半讀的方式渡過，在台南的「新生態藝術環境」裡上班，這個地方是餐廳藝廊、劇場的綜合體，在這裡LUCIEN接觸到的是畫家、設計師、戲劇、電影、表演、文學等等各式各樣的人與物，也拓展了自己的眼界，在這之後，LUCIEN與同學們合作工作室，接些藝文相關的平面設計以及一些餐廳的設計規劃，可以說是忙碌得很，但是課業也沒有放下來，專科畢業展時他還同時擔任總幹事及視覺設計的統籌指導呢！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; LUCIEN的大學則是選擇大葉大學，選擇大葉是LUCIEN比較各校的課程後，覺得課程的安排跟別的學校比起來比較不一樣，並不是集中在平面設計上而已，而有一部份是產品設計，一部份是空間設計，另一部份是動態影像，讓學生的創作空間更不受侷限，但魯希恩還不滿足，又特地選修了不少建築空間的課，印象比較深刻的是季鐵生的環境視覺課程，讓他學到了很多平面領域之外的東西。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; LUCIEN對設計品質的要求非常嚴謹，他認為一個夠得上稱為「好設計」的標準，必需同時滿足作者的自我的要求，客戶與市場的反應以及相當的報酬，而台灣目前能達到這幾個條件的公司並不多，LUCIEN說：「很多工作室的作品其實連設計都談不上，充其量祇作到版面構成而已。」而對於中小型的設計公司，LUCIEN感覺一些開業頗久的設計公司工作方法與態度都跟不上時代了，他表示老式的設計公司人才流動率太高，導因在於案子拼命接，工作時間都被壓縮到必須立即反應，不分大小案子都只花1、2天趕出來，這樣長久以往是留不住人才，更不會有好作品的，而與其他領域的設計者相比，像建築、工業設計等行業，設計師的工作態度要嚴謹得多了，那才是平面設計師該學習的地方。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 大學畢業時，LUCIEN就已經被設計公司優先聘走了，相信會讓許多辛苦找工作的新鮮人都羨慕不已，在將近一年的上班生涯後，LUCIEN就入伍服役，一直到上個月才剛退伍，他計畫這段時間先多陪陪家人，過一陣子再工作。再過一個月，LUCIEN就要開始他新一階段的工作生涯，讓我們先在這裡預祝他找到可以發揮長才的好工作。&lt;img src=&quot;http://infoledge.blogspirit.com/images/medium_L-mix.3.jpg&quot; alt=&quot;medium_L-mix.3.jpg&quot; style=&quot;float: right; margin: 0.2em 0pt 1.4em 0.7em; border-width: 0pt&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ■■■■■■■■■■ 魯希恩　■■■■■■■■■■&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. 姓　名：Lucien 魯希恩&lt;br /&gt; 2. 年　齡：26歲 / 1975&lt;br /&gt; 3. 性　別：男&lt;br /&gt; 4. 現　職：識覺制作所/負責人&lt;br /&gt; 5. 經　歷：&lt;br /&gt; 七福企管行銷有限公司&lt;br /&gt; 新生態藝術環境&lt;br /&gt; 解析視覺設計工作室&lt;br /&gt; 浩漢產品設計有限公司 NOVA Design&lt;br /&gt; JK Design Group&lt;br /&gt; 陳永基設計有限公司&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6. 學　歷：&lt;br /&gt; 高職--長榮中學/美工科商業設計組畢業&lt;br /&gt; 二專--東方工商專校/美工科商業設計組畢業&lt;br /&gt; 大學--大葉大學/視覺傳達設計學系畢業&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7. 入行年資： 如從1993第一份工作開始的話，應是8∼9年。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 8. 代表性個案：&lt;br /&gt; 「台灣女性文化觀察--女性創作的力量」美術設計&lt;br /&gt; SYM 三陽機車 Duke/ChaCha/Dio 機車字體設計&lt;br /&gt; 中國時報「第八屆時報廣告營--青年創意增強計劃」招募文宣廣告設計&lt;br /&gt; 資迅人網路集團 pAsia CIS/coolbid/8d8d 視覺設計規劃案（陳永基設計）&lt;br /&gt; 統一「小心點兒」系列產品規劃案／產品名/娃娃造型/包裝設計（陳永基設計）&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 9. 著　作： 個人著作，無。編輯過一些書刊，也寫一些專欄文章&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 10. 主要使用平台：Mac ＆ Pc （但以Mac為主）&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 11. 最欣賞的創意人：國外，國內，有很多！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 12. 最欣賞的創意書：粉多！最近：知訊力.超預言.大市場美學.大量流出.BoBo族.....&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 13. 最常上的網站： 各大交友網站！因為可以了解現實世界中男女所極度匱乏的情愛消費慾望心理！（且此抽樣是不分種族.地域.城鄉.年齡.性別.國籍.族群.意識形態......）&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 14. 最想對眾網友說： 多一點尊重，也多一點謙卑！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 15. 給新人的建議： Don't care everything &amp;amp; Everything for fun ! 多看.多聽.多聞.多學.多玩！一起加油努力吧！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
</channel>
</rss>